Eventos
Internacional
The Daily
Ago18,2025

MIPJunior, la conferencia y mercado de contenidos y networking para niños líder en el mundo, continúa ampliando su base de inscritos para el evento que abrirá sus puertas los días 11 y 12 de octubre próximo, en el Palais des Festivals de Cannes. Como cada año, el evento antesala del MIPCOM Cannes (la mayor cita de la industria de la televisión mundial y el mercado número uno de distribución de contenidos a nivel global) concentrará nuevamente a la mayoría de los grandes protagonistas del contenido infantil y juvenil internacional, aproximadamente 900 delegados llegados desde distintas partes del planeta, de los cuales más de 260 son compradores procedentes de más de 60 países. En cuanto a screenings, a menos de dos meses del inicio, la organización ya contabiliza más de 600 títulos en biblioteca, listos para acceder a ellos
Con la cuenta atrás no muy lejana, MIPJunior 2025 tiene abierta las inscripciones con precios Early Bird hasta este 24 de agosto. Sus impulsores han puesto el acento en promocionar el nuevo formato del evento, ahora alojado por primera vez dentro del Palais des Festivals, incorporando el Gare Maritime como lugar exclusivo para networking. El espacio ha sido diseñado para reflejar la situación actual de la industria infantil mundial, su rumbo y necesidades, y para conectar lo más efectivamente posible a la comunidad global del entretenimiento preescolar y juvenil.
El programa de MIPJunior incluye sesiones con líderes de opinión, nuevos modelos de negocio, contenidos emergentes y rondas de networking temático durante ambas jornadas.
SESIONES EN CANNES
- El discurso inaugural ha sido confiado a Kim Miller Olko, directora de marketing global de Toys“R”Us y presidenta de Toys“R”Us Studios. Cuatro veces ganadora del Premio Emmy e influyente narradora de historias de marca, Miller Olko dará la ponencia de apertura el sábado 11 de octubre, aprovechando los conocimientos de más de 20 años de carrera como líder de medios transformacionales. En su presentación, se adentrará en la estrategia detrás de la evolución de la icónica marca Toys“R”Us y la estrategia de contenido, desde la adopción de IA, las primeras pruebas en YouTube y TikTok, hasta iniciativas que exploran la intersección de la salud mental y el juego.
- La conferencia Designing with Purpose: Kids, Screens & the Elephant in the Room, presentada por Amanda Gummer, fundadora de FUNdamentally Children, aborda la innegable realidad de niños viviendo en un mundo digital. Guste o no, esos niños navegan por plataformas sociales, ven contenido basado en algoritmos e interactúan con medios que en la mayoría de los casos no fueron diseñados para ellos. Esta sesión indaga en un tema clave: si bien las empresas no pueden controlarlo todo, ya no pueden ignorar la compleja realidad de los jóvenes en línea. ¿Cómo se puede ofrecer a los creadores y plataformas una hoja de ruta clara y responsable, que priorice el diseño adaptado a la edad, el bienestar emocional, la seguridad, la inclusión y la monetización ética?
Desde YouTube hasta Roblox, TikTok hasta los juegos de realidad aumentada, Gummer explorará las herramientas, los límites y las mejores prácticas que pueden ayudar a la industria a proteger a las audiencias jóvenes y, al mismo tiempo, involucrarlas de manera creativa y significativa.
- En la conferencia Measuring Magic: Kids’ Hits & Trends, Romy Nicolas, analista de investigación sénior, y Laura Freydier Dubreul, directora regional de Ventas, ambas de Glance, expondrán datos de audiencia para analizar el éxito de destacadas series infantiles y de estrategias multiplataforma. Se expondrán programas de todo el mundo que han impactado al público joven, junto con proyectos prometedores que anticipan las próximas grandes tendencias. Combinando perspectiva e inspiración, esta sesión revelará las cifras detrás de los éxitos y los cambios creativos que configuran el futuro del contenido infantil.
- El programa confirmado incluye la sesión Knowing The Digital Youth: How Gen A/Z Are Redefining Media, Identity, and Trust. En una era definida por rápidos cambios en la tecnología, la cultura, la narración y la identidad, ¿cómo se puede conectar de forma efectiva con la generación más joven, desde la preescolar hasta la adolescente? Lea Karam, científica del comportamiento ganadora de múltiples premios y fundadora de Mindscope, explora en su discurso principal las mentalidades cambiantes de la Generación A y la Generación Z y lo que significan para el futuro de los jóvenes en los medios y sus interacciones, percepciones y puntos de vista de los medios. A partir de investigaciones propias, modelos de comportamiento y conocimientos sobre emisoras y plataformas tecnológicas clave, Karam analiza el auge de las economías de la experiencia, la atención y la creación, y lo que esta mentalidad de nueva era y los puntos de contacto reinventados significan para las marcas, las emisoras y los creadores de contenido a la hora de conectarse con el mundo.
- Adam Woodgate, vicepresidente de soluciones de investigación de The Insights Family, y Tim Wescott, director de Prácticas, Contenido y Canales Digitales de la investigadora OMDIA, son los protagonistas de la charla Kids content rebooted : When Mainstream Meets Creators. La conferencia explorará cómo la atención, la experiencia y el creador, convergen y transforman la forma en que el público joven interactúa con el contenido, ya sea de estudios tradicionales o de una nueva generación de creadores, El objetivo es ayudar a comprender las diferencias entre los canales de producción tradicionales y el dinámico y ahora lucrativo mundo de los creadores, como los creadores de Roblox y los YouTubers, que generan IP y generan ingresos a un ritmo vertiginoso.
- En el terreno de la Monetización y de las Estrategias Digitales, la conferencia From YouTube to TV: How the Creator Economy Is Fueling Original IP for Kids se propone indagar en lo que sucede cuando la economía de los creadores se fusiona con la maquinaria mediática dominante. Esta sesión ofrece un caso práctico convincente sobre cómo Wind Sun Sky Entertainment, un estudio líder de entretenimiento multiplataforma, se asoció con Viral Nation, la agencia de representación de creadores más grande del mundo, para crear, desarrollar y producir una nueva producción animada con los populares creadores de contenido infantil y familiar, The McCartys (21.000 millones de visualizaciones).
Paul Telner, jefe de Programación de Viral Nation; Catherine Winder, directora ejecutiva de Wind Sun Sky Entertainment; y Stephanie McCarty y Kevin McCarty, coproductores de The McCartys, estarán presentes para intentar una inmersión profunda en esta asociación creativa que muestra cómo la próxima generación de propiedad intelectual para niños y familias puede surgir de los lugares más inesperados.
- En cuanto a desarrollo, financiación y estrategias creativas, el panel Storytelling Beyond Borders: Creating IPs That Travel, explorará cómo encontrar el equilibrio adecuado entre la creación receptiva y nativa digital y la profundidad narrativa experimentada que aportan los estudios y el broadcast, y presentará estudios de casos que desentrañarán lo que la narración infantil puede enseñar a la industria de los medios en general.
Jo Redfern, fundadora de Futhrood Media, tiene la responsabilidad de llevar adelante esta discusión rápida y llena de conocimientos prácticos sobre cómo construir IP que conecten, escalen y mantengan ideas, y optimicen la IP para audiencias nativas digitales, ayudando a los players de medios tradicionales a seguir siendo relevantes y crecer más fuertes en un ecosistema liderado por creadores.
- La sesión Fast, Fresh, Unreal: Real-Time Kids Animation Is Here, presentada por Epic Games, explora cómo la tecnología en tiempo real ayuda a los estudios a reducir costes, acelerar la producción y descubrir nuevos formatos, desde series interactivas hasta propiedad intelectual transmedia. Unreal Engine está impulsando una transformación en la producción, distribución y monetización de la animación infantil. Rob Di Figlia, director de Desarrollo Comercial de Epic Games, expondrá cómo los flujos de trabajo de los motores de juegos están dando forma al futuro de la creación de contenido y la estrategia comercial en la televisión infantil.
LA GRAN PREMIERE
MIPJunior 2025 es la ocasión elegida para la premiere mundial de Ki&Hi in the Panda Kingdom, uno de los platos fuertes del programa de este año. Esta producción, la primera anime original dirigida a niños de entre 6 y 10 años, adaptada de los libros más vendidos del creador de contenido Kevin Tran, ha sido producida por Mediawan Kids & Family, Drawsome Studios y Belvision. Con 52 episodios y 11 minutos de duración, se estrenará de forma absoluta en Canal+ en este otoño europeo. El estreno en Cannes tendrá lugar el sábado 11 de octubre a las 4pm.
La serie narra las aventuras y conflictos de dos hermanos, Ki y Hi, en un reino fantástico donde lo cotidiano se entrelaza con la épica, el humor y las dinámicas familiares. Según Julien Borde, presidente de Mediawan Kids & Family, se trata de “la primera serie de anime verdaderamente auténtica pensada específicamente para un público infantil”, un vacío hasta ahora poco explorado dentro del fenómeno global del anime.
EL CONCURSO
Este 21 de agosto se cierra la oportunidad de presentar los proyectos para MIPJunior Pitch Kids-Tweens (6-12), el concurso internacional abierto a creadores de IPs audaces y originales para niños, con el mayor potencial para TV y/o plataformas digitales y de streaming, ya sean IPs completamente nuevas o originadas en redes sociales, juegos, libros, libros electrónicos, podcasts u otros.
Los finalistas tendrán la oportunidad de presentar sus proyectos ante un panel de destacados comisionados y expertos en licencias en MIPJUNIOR 2025.





