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NAB2017
The Daily
Abr24,2017

La Convención Anual NAB Show, que abrió sus puertas el fin de semana resaltando la convergencia de la media, el entretenimiento y la tecnología, tendrá este martes 25 una nueva edición de su Super Session llamada en esta ocasión “Next Generation Imaging – Taking Content Creation to New Places”, en Las Vegas Convention Center.
En el marco de la convención, iniciada con la presentación de las empresas este sábado 22, se presentará la charla que será moderada por Michael Chambliss, representante de negocios y tecnólogo en el International Cinematographers Guild.
Varios líderes de la industria compartirán sus conocimientos sobre el funcionamiento de estas nuevas tecnologías, cuáles son las limitaciones y promesas actuales, y cómo podrían alterar no sólo cómo imágenes para scripts son creados, sino que además la fundación de la autoría de imagen.
“Estamos al borde de un nuevo tipo de captura y visualización que promete reinventar casi todas las etapas del proceso de creación de contenido. Desde la captura volumétrica para la generación de imagen, estos cuatro expertos ofrecerán una inmersión completa en la próxima generación de imagen, ya que comparten su experiencia en la aplicación de nuevas tecnologías para la creación de contenido profesional”, comentó Chris Brown, VP ejecutivo de Convenios y Operaciones de Negocios en NAB.
Jon Karafin, CEO de Light Field Lab Inc; Gavin Miller, director de Adobe Research en Adobe; Andrew Shulkind, director de fotografía; Steve Sullivan, gerente general de Imágenes Holográficas en Microsoft, discutirán sobre cómo el campo de luz, la captura volumétrica, renderizado en tiempo real, la fotografía computacional y la inteligencia de las máquinas, están borrando los límites entre la acción en vivo y las imágenes generadas por computadoras para todos los contenidos (incluyendo largometrajes, TV , videojuegos y realidad virtual).
Andrew Shulkind es un galardonado director de fotografía, conocido por la forma en que logra la integración de efectos visuales, tecnologías innovadoras y el uso pictórico de la iluminación. Hasta 2014, trabajó únicamente en largometraje y publicidad broadcast para estudios y clientes como Paramount, DreamWorks, Sony Pictures, Apple, Adidas, AT&T, Budweiser, Google, Old Spice y Samsung. Shulkind se especializa en la creación de contenidos VR, tecnología de captura, diseño conjunto de cámaras VR y consulta sobre la integración de inmersión para los anunciantes, marcas, estudios y el ejército de EEUU.
Jon Karafin tiene a su cargo los efectos visuales post-producción, proyección de campo de luz y realidad mixta. Ha sido responsable de entregar con éxito la tecnología y el contenido para varios títulos de gran recaudación como El Hobbit: La desolación de Smaug, de Peter Jackson; Transformers 3, de Michael Bay; y Alicia en el país de las maravillas, de Tim Burton.
Gavin Miller lidera Adobe Research, en donde se encarga de los gráficos computarizados, visión computarizada y técnicas de análisis de Big Data, que a través de una investigación innovadora a través de la lente de los avances como VR, AI y los robots para entender el panorama creativo del mañana. Durante sus más de 15 años en Adobe, Miller fundó uno de los laboratorios de la compañía, que abarca desde la inteligencia de medios hasta el diseño creativo. Ingeniero, con más de 30 años de experiencia, ha trabajado para Alias Research en el software pionero de efectos especiales; y en la construcción de multimedia interactiva y animación 3D para Apple.
Steve Sullivan encabeza la unidad de Video Holográfico en Microsoft. Ha sido creador del video volumétrico de alta calidad para HoloLens, la realidad virtual y aplicaciones 2D. Desde 2002 hasta 2012, fue director de I+D y luego sénior de tecnología en ILM/Lucasfilm. Sullivan manejó I+D a través de Lucas Divisions, trabajando en más de 70 películas como las precuelas de Star Wars, Avatar, Piratas del Caribe, Transformers, Harry Potter y Minority Report.





