eSports
México
The Daily
May5,2020

Lejos de ser impactados por el Covid, los desarrollos virtuales han escalado fuerte en el último tiempo, apalancados por sus propios atractivos y por las cuarentenas. Un ejemplo es la e-LigaMX —la versión eSports de la famosa Liga MX del fútbol mexicano— que emiten las plataformas de TUDN (TV abierta, TV de paga y Digital).
Al corte de su sexta jornada, los encuentros de la liga de eSports, a través de estas plataformas, suman ya más de 69.2 millones de personas, 3.4 veces más que su principal competidor en la transmisión de este nuevo concepto de partidos de futbol, según los datos de Nielsen IBOPE México, SocialBakers y Tubular.
Durante la jornada 6, que finalizó el pasado 29 de abril, las emisiones de TUDN por TV abierta y de paga, alcanzaron 6.4 millones de personas en audiencia total, P4+, lo que representa un incremento de 5.3%, respecto de la jornada anterior.
En lo que corresponde a las plataformas digitales de TUDN, en la sexta jornada de la e-LigaMX, se generaron más de 2.3 millones de visualizaciones.





