Adquisición
EEUU
The Daily
Set26,2014

Amazon ha completado este viernes la adquisición de Twitch Interactive, el servicio de streaming de videojuegos de mayor crecimiento en el mundo. La compañía que comanda Jeff Bezos pagará un total de US$ 970 millones en efectivo a finales de este año, el mismo monto que trascendió extraoficialmente en el momento que se conoció la operación.
La compra de Twitch da a Amazon una audiencia altamente involucrada de más de 55 millones de usuarios activos mensuales, a la cual puede ofrecer contenidos y no solamente lo que esté directamente relacionado con videojuegos. También le abre nuevas oportunidades para la venta de publicidad y para dirigir a los compradores a su tienda en línea.
La empresa inicialmente de e-commerce ha avanzado con rapidez en la construcción de una rama de videojuegos. Desde el inicio, vendió videojuegos en línea. Luego, en 2011, permitió que los gamers pudieran probar algunos títulos en su tienda de aplicaciones.
En 2012, presentó Amazon Game Studios. Este año adquirió al desarrollador de videojuegos para consolas Double Helix Games y lanzó su muy promocionado Fire TV, que funciona como consola para videojuegos y una caja de transmisión de contenidos. Es por ello que la compra de un sitio que permite seguir en línea a los jugadores parece lógica en toda esta movida de Amazon.
Twitch reconoció a mediados de este año contar con julio 55 millones de visitantes únicos a su sitio, que vieron 15.000 millones de minutos de contenido relacionado con videojuegos. En paralelo, un millón de personas lo alimentan a través de un modelo de crowdsourcing, en donde los usuarios suben su propio contenido.
Esta empresa representó el 2% del tráfico total en internet en EEUU durante febrero sólo por debajo de Netflix, Google y Apple.





